ChinaJoy 2024 präsentiert führende digitale Messe und Konferenz für Unterhaltung

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Die ChinaJoy 2024 findet vom 26. bis 29. Juli im neuen Internationalen Ausstellungszentrum in Shanghai statt. [Foto/Medienzentrum des Bezirks Yangpu]

Die 21. Ausgabe der Chinesischen Digitalen Messe und Konferenz für Unterhaltung, bekannt als ChinaJoy, wird vom 26. bis 29. Juli im neuen Internationalen Ausstellungszentrum in Shanghai stattfinden, wie der Veranstalter auf einer Pressekonferenz am 21. Juni angekündigt.

Die Ticketverkaufskanäle für Super-Frühbuchertickets werden am 27. Juni um 12 Uhr mittags geöffnet. Der Verkauf von den Frühbucherticket beginnt dann am 29. Juni. Reguläre Tickets werden ab dem 2. Juli verkauft, wobei der Veranstalter betont, dass keine Tickets vor Ort verkauft werden. Diese Ausstellung wird eine Vielzahl von Fachleuten aus der ganzen Welt anziehen.

Die diesjährige Veranstaltung verspricht ein großes Ereignis zu werden, mit über 600 Unternehmen aus 31 Ländern und Regionen, wobei ausländische Unternehmen etwa 30 Prozent der Aussteller ausmachen. Die Ausstellung wird eine Gesamtfläche von 130.000 Quadratmetern umfassen, wobei fast 300 Unternehmen für Endverbraucher 110.000 Quadratmeter und rund 400 Unternehmen für Geschäftskunden 20.000 Quadratmeter belegen werden.

Zu den Branchenriesen, die ihre neuesten Innovationen präsentieren werden, gehören Tencent, NetEase, Sony und Bilibili. Ein herausragendes Merkmal der diesjährigen Ausstellung ist Halle E4, der Snapdragon Pavilion. Als gemeinsame Initiative zwischen Qualcomm und verschiedenen Branchenakteuren wird dieser Pavillon modernste Technologien wie intelligente Wearables präsentieren.

Neben der Ausstellung werden der Chinesische Digitale Konferenz für Unterhaltung und die Chinesische Konferenz der Spieleentwickler wertvolle Einblicke in die interaktive Unterhaltungsindustrie bieten und sich mit den neuesten Technologien befassen.

Eine weitere spannende Neuerung der diesjährigen ChinaJoy ist die Enthüllung des Spielmuseums durch den Chinesischen Verband für Audio-Video und digitales Publizieren. Zhang Yijun, der Vizepräsident des Verbandes, sagte, dass das Museum eine Vielzahl von Spielen von Klassikern bis zu modernen Titeln zeigen werde und so die Entwicklung der dynamischen Spieleindustrie Chinas nachzeichnen werde.

Zhang betonte die Bedeutung des Museums und sagte, „Die Einrichtung eines Museums ist ein wichtiger Meilenstein, der die Reife der Branche kennzeichnet. Nach einem Jahr Vorbereitung widmen wir uns dem Erzählen von Geschichten durch die ausgestellten Exponate. Wir wollen die Entwicklungsgeschichte und den kulturellen Wert der Branche durch ansprechende Ausstellungen und interaktive Erlebnisse präsentieren, indem wir den Fußstapfen von Ländern wie den Vereinigten Staaten, Deutschland, Japan und Südkorea folgen.“

 

Quelle: Medienzentrum des Bezirks Yangpu